24日,专职用户体验中心主管将到位,未来将会有更多方式与用户深入沟通。同时,宣布用户体验中心邮箱:AIRPLAYme@podez.com,无论有什么问题可以直接发邮件到这个邮箱,我们会处理的。
感谢您的支持!
24日,专职用户体验中心主管将到位,未来将会有更多方式与用户深入沟通。同时,宣布用户体验中心邮箱:AIRPLAYme@podez.com,无论有什么问题可以直接发邮件到这个邮箱,我们会处理的。
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最近几个月来,我们一直关注360软件好评榜,一直关注360软件百科和云端中的用户评论。其实,这些评论已经很能反映出用户的倾向与看法。
过去的一些做法确实能吸引用户,让人感到新奇,但是这些只是一些手段,关键的一些问题,并没有解决,基于过去的一点点成绩是不能获得更大的收获。所以让时间淡化AIRPLAY,让AIRPLAY在沉默中慢慢老去。
忘记过去的一切,让AIRPLAY重生。
不管多久没有消息,事实上AIRPLAY仍然在持续发展,速度更快,更强大。处于某种考虑,我们不想公开原因和进展,但是等待总是有价值的,期望也不会落空。当第一个Thriller测试发布,就会迅速回到快速更新的轨道上去。
如果你有兴趣,可以关注官方微博;或者关注AIRPLAY在人间;
如果你愿意,可以帮助AIRPLAY投票;
如果你有想法,还可以写信给我们 AIRPLAYme@podez.com,这是用户体验中心邮箱。
未来,我们还将提供更多方式与您在一起。
总之,AIRPLAY还活着,而且活的更好,稍后你会惊掉下巴。
自从可怜的某饭挂了,AP官方微博就没有了下落。今天兴致高,决定再开微博,地址如下:http://t.sina.com.cn/ourairplay
望用户周知。
新浪没给钱,不是广告~
今天,一个重要的里程碑完成。Thriller内核已经具备支持KS、DSound、ASIO的能力,相信不久之后内核支持WASAPI也将完成。
很多用户疑惑,AirPlay将会变成什么样子。其实很简单:小,并继续强大着。在线音乐将是一个核心主题,服务器的功能也获得增强,就这样。
因开发需要,求高质量音乐相关资料源或者内容:
您仅需回复本文章,告诉我这些内容在哪个地址(网站)就可以,或者发邮件到eric@podez.com。
再次感谢您对AP项目的支持和帮助。
神秘的新版还没有出现,上门讨债问发布日期的天天都有,用户着急,我们不急。
Beta3(Thriller)是一个全新的想法,我们想走一条新路,内部开发出几个不同风格、不同设想、不同理念的原型,经过讨论、占卜、观天象等例行程序,确定了某个候选版为Beta3的方向。
总体上,Beta3(Thriller)依然保持简单,甚至超简单,支持在线音乐是完全确定的事情,界面也将全新设计,解码器加载方式也将改变,同时对软件运行效率有进一步优化。
时值中秋,感谢所有AP用户对AIRPLAY产品的支持和信任,祝大家中秋节阖家欢乐!
目前,AP的开发还在快速推进,新域名基本确定。等到正式上线的时候就公布,不过具体要取决于文化部文件的情况,据说还在立法当中。
给各位用户领导汇报进展,AP没有停止开发,只是保持缄默。
按照产品序列里面的,代号为Bumblebee的AirPlay Online即将现世,目前概念原型在快速推进。于此同时,Thriller内核最重要的音频渲染部分已经完成过半。目前收购域名中,已经有若干备选,等待最后确认启用新域名。
我们信仰行胜于言,沉默是金,所以找个角落躲出去开发比较安全,防火防盗防人肉。感谢JL、CX、ZJJ、SC、WY、XR以及我同学J对新一代AirPlay产品线所作出的贡献。
一些人认为不开源是可耻的;
一些人认为开源一部分是很可耻的;
一些人认为开源一点点是非常可耻的;
其实,我就是想调戏一下想要代码的人,结果来了好多开源党。
不过,
本店本小利薄,没有那么多基金会支持,只能给大家看看过过眼瘾就得了,还得指着卖代码糊口呢。
所以,请各位照顾小店生意的客官,莫谈开源,省得请您出店,怪不礼貌的。